Pensando, Creando e Innovando Junto a Ti...

¡¡GANAMOS!!... Concurso Para una casa Sustentable (Transelec + Fundación Casa de la Paz)




Luego de haber quedado clasificados para la final (11 de 30 trabajos) del concurso de una casa sustentable e ir a exponer nuestro panel Termo-Acústico a Talca, logramos Ganar el concurso y aparte de obtener un buen premio en dinero, adquirimos un cupo directo a la gran final nacional.

Ahora les cuento un poco sobre nuestro producto y sobre como comenzó todo:

Hace algún tiempo atrás y apoyados por Gabriel Cereceda, retomamos el desarrollo de un Panel Termo-Acústico diseñado inicialmente por Felipe Contreras y posteriormente rediseñado por, Nicolás Marín, Franco Azócar y Pablo Genovese (quien les habla). En representación de Phoenix Brik.

Nuestro rediseño se basó principalmente en la incorporación de un nuevo material (tetraPak), el cual ya venimos investigando hace algún tiempo junto a phoenix brik. Para el desarrollo de este panel fue necesario adecuar la modelación tridimensional anterior hecha por Felipe; cambiando algunas alturas, adecuando algunos ángulos de salida y modificando el espesor deseado entre ambas matrices (Agradecemos a Mario Salinas que nos ayudó en el proceso). Luego de terminar los modelos los transferimos a madera (CNC) y posteriormente a una matriz de aluminio la cual nos permitió obtener el panel de inmediato ya que pudimos trabajar con la matriz a una alta temperatura y prensar el material directamente.

A medida que avanzábamos en el proyecto nos fuimos dando cuenta de su gran utilidad y de como el material TetraPak se adaptaba perfectamente a los requerimientos específicos Termo-Acústicos. Luego de vislumbrar su buen funcionamiento, decidimos presentarlo al concurso organizado por Transelec y la Fundación Casa de la Paz, cuyo principal objetivo era crear objetos que contribuyeran a disminuir el desperdicio de energía al interior de los hogares.

Aislación Acústica:

Nuestro Panel Está diseñado especialmente para captar Frecuencias de sonidos que oscilan entre 1 a 20 Khz.; lo cual corresponde a frecuencias medio-altas y altas (ruidos molestos como el motor de los autos, los platillos de una batería, voces agudas, etc.). El panel actúa principalmente absorbiendo las ondas sonoras de las frecuencias anteriormente mencionadas debido a su geometría que permite ampliar las columnas de aire en el interior y al mismo tiempo maximizar la superficie del panel. Todo esto, sumado a la porosidad del material TetraPak, contribuyen de gran manera en su absorción Acústica.

Aislación Térmica:

Por otro lado El panel cumple la función de aislante térmico debido a que las anteriormente mencionadas columnas de aire poseen una muy baja conductividad térmica y ésto sumado a la porosidad del entramado en TetraPak permite que la columna de aire se mantenga constante y no se pierda calor por Convección. Sin dejar de lado que el material posee un 75% de cartón lo cual potencia aún más su condición de aislante térmico.

¡¡Estamos realmente felices de haber ganado el concurso y ahora esperamos con ansias la gran final nacional!!

TODO UN ÉXITO LA EXPOSICIÓN EN CALETA PORTALES... Proyecto Sedente Bidireccional

Tras rediseñar el proyecto ADMARA creado en el semestre anterior y luego de un arduo trabajo (ahora en el segundo semestre) de prototipado a escala real. Presentamos al público nuestro prototipo final en el marco de la exposición de cuatro proyectos que pretenden mejorar y potenciar al mismo tiempo la afluencia de público y el intercambio comercial en la Caleta.

Quedamos sumamente cautivados con la gran aceptación y el gran impacto que causó nuestro proyecto. El cual cumplió a cabalidad con cada uno de los desafíos de diseño que nos habíamos propuesto. El éxito fue tal que la gente al ver que podía escoger la posición deseada para descansar (biposición), se quedaban mucho tiempo descansando y disfrutando del entorno.




Damos las gracias a cada uno de los asistentes y estamos realmente contentos de que todo haya salido bien.

Para más información pincha sobre este texto

REPRESENTACIÓN VIRTUAL... Situando los Objetos en su Entorno

Luego de haber aprendido a modelar tridimensionalmente casi todo tipo de productos (utilizando Pro-Engenieer) y tras haber experimentado un poco en cuanto a la representación virtual y aplicación de materiales (Rhino), llegamos a la fase final de nuestro curso. La idea final de éste ramo es lograr situar los objetos modelados en su contexto real, para otorgarle más credibilidad y representatividad al producto modelado.




VIDEO PHOENIX BRIK... Proyecto de Reciclaje en TetraPak




Los invito a ver nuestro video, el cual muestra parte del trabajo que hemos estado realizando hace ya algún tiempo, Reciclando el TetraPak.

La idea es que sumerjan un poco en el proceso de reciclaje y de cierta manera se sientan parte de él.

Les recomiendo prender sus parlantes, relajarse y disfrutar.

Para más información sobre el proyecto visita nuestra página web

--> www.phoenixbrik.com <--

MODELACIÓN FINAL PARA PROYECTO ADMARA... Superficie Sedente para Caleta Portales

Luego de muchas reuniones y de un exhaustivo análisis logramos dar con lo que será nuestro rediseño final; basado esencialmente en 2 conceptos:

La bidireccionalidad emo-complaciente: Bidireccionalidad, relacionada a que el usuario puede dirigir y por lo tanto interactuar con el asiento para posicionarlo hacia donde él estime conveniente (vista al paseo o al mar). Y emo-complaciente, relacionada a la sensación que produce la inclinación presente en la banca ya que si uno la posiciona mirando hacia al mar, la superficies queda más recostada; en posición de relajo y contemplación absoluta, en cambio si la superficie queda mirando hacia el paseo su ángulo disminuye y por lo tanto uno queda en una posición más erguida para así ver el movimiento de la zona. De ambas posiciones deriva el concepto de la emoción y el grado en que éstas complacen al usuario.

La sombra temporal gradualizada: Tiene que ver con la superposición de telas a distintas alturas las cuales en interacción con el viento potencian la sensación de movimiento y además entregan una sombra variable y gradualizada (distintas intensidades de sombra debido a la superposición de las telas). Y como toda sombra, ésta se va desplazando con el transcurso del día. Cubriendo parcial o totalmente nuestra superficie sedente.

IDP COLOMBIA EN CHILE... Nuevos Paradigmas de Diseño

El pasado Lunes 23 de Octubre tuvimos la grata ocasión de recibir en nuestra carrera a Juan Diego Ramos, jefe del departamento de Ingeniería en Diseño de Productos de Medellín.

Juan visitó nuestro país con motivo de la alianza fraterna que comienza a formarse entre IDP Chile e IDP Colombia. Como bien sabemos hace un par de meses dos alumnos de nuestra carrera viajaron por primera vez a dicho país, invitados por Juan.

Tras unas cuantas palabras cautivadoras de Juan logramos vislumbrar el enfoque que ellos le otorgan a la carrera en su país, enfocándose principalmente en el objeto en si y en la funcionalidad de éste; sin dejar ningún detalle al azar y lo más importante de todo. Para obtener un buen resultado el planteamiento el producto, o mejor dicho, la idea o percepción mental que tengamos debe ser algo casi utópico o mejor dicho mucho más elevado a lo que nosotros "creemos" que podríamos hacer. Para Juan un buen proyecto es aquel en que la persona que lo mira o lo piensa dice: No se como hace. Es así como el cerebro crea nueva conexiones neuronales y logra sorprender al resto


Si tenemos grandes ideas, obtendremos grandes productos o inventos. Ésto queda claro al pensar en Leonardo da Vinci el cual a pesar de la época en que se encontraba nunca miró hacia al frente sino que siempre se dedidcó a mirar más allá, planteando cosas impensadas para la época, pero que luego de un gran desarrollo logró dejar las posibles soluciones y hasta los propios inventos y prototipos plasmados.


Por otro lado
Juan nos contó acerca de las cosas que han desarrollado en su carrera y nos invitó a no intimidarnos nunca ante alguna idea descabellada o aparentemente imposible, es decir, si creemos que algo no está a nuestro alcance o no contamos con los recursos necesarios hay que salir a buscarlos y no esperar que éstos caigan del cielo.

Recordemos que ¡todo lo que se quiere, se puede!

CÓMO SE HACE EL PAPEL DE ALUMINIO


Solemos utilizar todo tipo de elementos o productos sin cuestionarnos como se hacen o de donde provienen. Los invito a reflexionar un poco acerca de todos los procesos presentes detrás de cada una de las cosas "aparentemente" sencillas que nos rodean. Quedarán realmente impresionados.

¡Disfrútenlo!

FERIA DE RECICLAJE, LA UTFSM RECICLA... Phoenix Brik Expone

Les cuento que expondremos sobre nuestro proyecto "Phoenix Brik", con motivo de la "Feria De Reciclaje" que se llevará acabo este viernes 23 de octubre de 10:00 a 17:30 Hrs. en el marco de la actividad de puertas abiertas realizada en la Universidad Técnica Federico Santa María (casa central, Valparaíso).

La exposición de llevará acabo en el edificio C.

¡NO SE LA PIERDAN, IMPLEMENTAREMOS UN ORIGINAL Y ATRACTIVO STAND!


PROENGENIEER + RHINOCEROS... Modelación y Representación Virtual

Les muestro uno de los trabajos realizados para el ramo Representación Virtual, en el cual se nos pidió modelar y representar una herramienta eléctrica.

Para modelar usamos Proengenieer y para representar
, es decir, agregar
materialidad, fondo y luces, utilizamos Rhinoceros.



LAUNDRY BALL... La Bola Ecológica Que Lava Tu Ropa (Impresionante)



Para entender el funcionamiento de Laundry Ball, hay que comprender el principio básico de todo lavado: los detergentes cambian la estructura molecular del agua mediante procesos químicos para provocar el efecto limpiador en la ropa. Laundry Ball hace lo mismo, pero a través de un proceso físico: ioniza el agua para que ésta cambie su estructura y limpie las prendas. Así, el lavado se realiza mediante un proceso físico, lo que hace que este producto sea 100% ecológico.

Laundry Ball sirve para lavar cualquier tipo de ropa, blanca y de color. No requiere jabón, detergente ni suavizante, pues contiene cuatro elementos naturales, esferas de cerámica y un juego de imanes de alta potencia que ionizan, regulan el pH, el nivel de cloro y la dureza del agua. Además, esterilizan y desinfectan las prendas.

METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN, MODELACIÓN 3D Y CROQUIS... Proyecto Sedente Admara (Taller IV)

A continuación les dejo un breve resumen de nuestra metodología de investigación empleada a la hora de diseñar nuestra superficie de apoyo; Luego les muestro una imagen con varios croquis y propuestas que fueron surgiendo en dicho análisis y finalmente les dejo una imagen de lo que podría ser nuestro prototipo final.

Hace un par de días me escribió un estudiante de otra universidad llamado Isaac y me preguntó que cual era la metodología más adecuada para elaborar una investigación y posterior diseño.


A la hora de diseñar no creo que haya una receta que te asegure el éxito ni nada por el estilo pero si hay algunos pasos fundamentales que yo podría recomendarles y que les podrían ser de gran ayuda. Les recomiendo leer la metodología publicada más abajo (en esta misma entrada) y además darle un vistazo a mi entrada antigua de Diseño Conceptual.


Metodología empleada en la investigación y REDISEÑO del producto:


1.- Leer, comprender y analizar el proyecto desarrollado anteriormente por nuestras compañeras (Pía, Yasna y Carolina).


2.- Croquear algunas ideas de mejora para proyecto anterior a modo de abrir un poco la mente e ir visualizando parte de lo que será todo el proceso.


3.- Observar una gran cantidad de referentes para posteriormente ir acotando algunos que puedan servir a futuro y analizarlos acabadamente para así obtener conceptos y conclusiones interesantes.

4.- Hacer un estudio de algunos materiales que nos podrían servir a futuro para llevar a cabo nuestro proyecto.

5.- Croquear propuestas, ideas y conceptos interesantes para desarrollarlos cada uno de éstos acabadamente.

6.-Tomar o rescatar las mejores ideas de cada propuesta para así ir acotando conceptos y formas. Vislumbrando así una propuesta final.

7.- Realizar buenos dibujos de las ideas finales e ir acotando hasta llegar a una o dos ideas definitivas.

8
.- Modelar y representar las ideas tridimensionalmente para posteriormente situarlas en su contexto.

9.-Una vez definida la idea final se procede a prototipar.

10
.-
El prototipo posteriormente debe ser usado y testeado.


COMO SE HACE EL CHICLE O GOMA DE MASCAR



Si hay algo que siempre me ha gustado e interesado, es el proceso en masa para producir cualquier tipo de producto; es por esta razón que de ahora en adelante trataré de ir subiendo un video al mes relacionado con la fabricación en serie de algún producto específico.

Invito a los interesados a ver esta serie de videos que iré subiendo, haber si podemos compartir el gusto por curiosear y querer saber un poco más acerca de todos los objetos que nos rodean incluyendo lo que comemos.

¡Diviértanse!

DISEÑAR EN EQUIPOS... Un Desafío Complejo, Pero Sumamente Útil

Hace aproximadamente un mes nos embarcamos en el desafío de Rediseñar el proyecto sedente de Caleta Portales para taller IV. Lo difícil de éste taller ha sido aprender a relacionarse en grupos grandes (en nuestro caso somos 8 integrantes); afortunadamente me tocó un buen grupo y no hemos tenido mayores problemas,. Eso si a la hora de tomar decisiones se hace sumamente complicado contar con 8 mentes sumamente activas, defensivas e inteligentes.

En cuanto a nuestro proyecto; luego de haber debatido más de 40 propuestas diferentes, escogimos las 2 propuestas que más se adaptaban a cada uno de nuestros requerimientos y Nicolás Marín las modeló tridimensionalmente. Obviamente falta desarrollarlas completamente y ésto es sólo una muestra.

Nuestro concepto de desarrollo se basa principalmente en crear una superficie sedente basada en la trimaterialidad (cemento, metal y madera) la cual permita relajarse, contemplar e interactuar con los elementos característicos de la Caleta mediante la bidireciconalidad emocomplaciente, es decir, mediante dos posiciones o inclinaciones distintas las cuales las define el usuario interactuando con el asiento; ya sea girando el asiento hacia el mar y quedando en una posición más recostada y de meditación solitaria o girarla hacia el paseo y adquirir una posición mas erguida y de reunión como para charlar y compartir con amigos.

PHOENIX BRIK NO PARA... Entrevista Realizada por Hugo Villarroel acerca de nuestro proyecto

El desarrollo de un nuevo material multiuso a partir del reciclaje es lo que hoy en día mantiene cautivados a los alumnos de Ingeniería en Diseño de Productos (IDP) Franco Azócar, Nicolás Marín y Pablo Genovese. Dicho elemento podría ser utilizado en la industria inmobiliaria, manufactura de productos, revestimientos y otras.

Hace unos meses las alumnas Constanza Jaque, María Ignacia Toledo y María Ignacia Valdés de 4to medio del Colegio María Auxiliadora decidieron comenzar con una pequeña campaña de reciclaje en su colegio. Sin tener un proyecto en concreto (y aprovechando un viaje a la USM para un ensayo de la PSU) las alumnas decidieron acercarse al Departamento de Ciencias de Materiales de la Universidad, en donde el profesor Magglio Aranda quedó sumamente cautivado con la idea del material basado en los envases de Tetra Pak.

Posteriormente los 3 alumnos de IDP fueron llamados a colaborar en el proyecto oficial del tetra pak, elemento que “tiene 3 componentes que son cartón, plástico y aluminio, y que al tener plástico, al calentarse actúa como un aglomerante. De esta forma nosotros ideamos poner varias capas de tetra pak y las juntamos produciendo un producto similar a un aglomerado que es más barato que un aglomerado común de madera, tiene mejores propiedades térmicas, acústicas y de impermeabilidad, y además se puede trabajar con él en matrices para productos tridimensionales” señaló Pablo Genovese, alumno de Diseño de Productos.

De acuerdo con lo anterior, la calidad de aislación, impermeabilidad, resistencia y costo del material podrían superar a las tradicionales planchas de aglomerado de madera que se utilizan en la construcción y además permitirían la manufactura de una diversa gama de productos a partir de esta sustancia que se puede moldear fácilmente.
Por otro lado el alumno destacó que dentro de la investigación “también hicimos ensayos de flexión y otros del material encontrando que es como un aglomerado pero con mejores características, aguanta mayor peso y es más flexible. Además después de estas pruebas el profesor Magglio fue a Alemania a hablar con gente que maneja esta tecnología para conseguirse auspicio y apoyo de máquinas para seguir probando el material”.

Pero no obstante a que los alumnos de IDP llevan pocos meses trabajando en esta interesante investigación ellos confiesan que ya han llegado a importantes resultados y que incluso diseñaron la marca del producto pensando en una futura comercialización del mismo.
“Desde Junio de este año comenzamos a colaborar y a investigar sobre el material, incluso generando la marca para este material con un Logotipo e Isotipo para este elemento que las alumnas del colegio María Auxiliadora bautizaron como él “PHOENIX BRIK”. Fénix, porque este material como el ave fénix surge de las cenizas o del desecho de otro material y Brik porque es una terminología que en Europa le dan a este tipo de materiales” comentó el alumno de IDP.

Por otra parte, en cuanto a las proyecciones de esta iniciativa Franco Azócar y Pablo Genovese aclararon que pensamos que de la educación parte todo y la única manera de que nosotros subsistamos es a partir de la materia prima que debe reciclarse. Además la idea es generar conciencia. Queremos que Chile le tome el peso a los materiales reciclados ya que son productos únicos e irrepetibles y que pueden salir de la típica plancha o revestimiento que en otros países han hecho con este material”.

Por último, los alumnos buscarán postular a fondos para continuar con este proyecto que hasta ahora se ha ido desarrollando como una iniciativa personal, sumada al apoyo logístico de RELMU (Andrés Bahamondes y Lennart VIlches), empresa de creación e implementación de software que ha colaborado fuertemente en la investigación.

Agradecimientos especiales a:

- Waldo Valderrama (Jefe del departamento de Ciencia de Materiales).
- Víctor Carrión, Eduardo Calderón y Magglio Aranda (Profesores del departamento de ciencia de Materiales).
-Exequiel López e Iván Román (Estudiante de Ingeniería Civil Metalúrgica).
-Gabriel Cereceda (Profesor de Ingeniería en diseño de Productos).

Sin el apoyo incondicional de cada una de éstas personas no podríamos estar donde estamos.

Agradecemos También a los sitios que publicaron nuestra noticia:

- Diario El Mercurio de Valparaíso
- Educavisión
- Colegio Maria Auxiliadora
- Solo Arquitectura
- Ingeniería en Diseño de Productos
- Universidad Federico Santa María
- Newstin
- Packaging
- Radio BioBio
- UES
- Universia
- Zonanat

3D STUDIO MAX... Programa de Modelación en 3D

Hace aproximadamente dos semanas empezamos a trabajar con este gran programa en ayudantías de Taller IV junto a Rodrigo Bustamante.

La idea de trabajar la modelación en 3D con “3D Studio Max”, es poder situar fácilmente nuestro futuro producto en un mundo virtual; tratando de que este mundo, represente de la mejor manera posible a la realidad.

Ya hemos tenido un par de clases y hemos podido vislumbrar el gran potencial de dicho programa.

Esperemos que todo salga de manera óptima y en lo posible llegar a modelar algo similar o por lo menos que se acerque al video que les mostré arriba.

LO QUE SE VIENE EN CALETA PORTALES... Rediseñando Algunas Propuestas de Taller III (Ahora en Taller IV)

Luego de haber finalizado Taller III se escogieron 4 de las 10 propuestas de prototipos para Caleta Portales con el fin de rediseñarlos e instalarlos en dicho lugar para que la gente las pruebe e interactúe con éstos.

Les cuento que me embarqué en el proyecto de Carolina, Pía y Yasna el cual aborda el tema de espacio e identidad, llevando a disfrutar éstos mediante la contemplación, el descanso y el relajo.
Les dejo los siguientes enlaces para que se vayan familiarizando y entiendan de mejor manera este proyecto y todo su desarrollo:

Resumen del Proyecto

Concepto de desarrollo

Investigación y análisis

Ya que se escogieron sólo 4 proyectos de 10, hubo que aumentar el número de integrantes por cada grupo. Serán 4 grupos de entre 7 y 8 personas cada uno.
Es aquí donde se vuelve fundamental el trabajo en equipo, el liderazgo, la tolerancia, la responsabilidad, etc.

A continuación les presento a mi gran equipo de trabajo conformado por 8 personas (incluyéndome). Espero que todo salga bien y que el proyecto logre desarrollarse de manera óptima:

Francisco Lizama
María Trinidad Pablo
Nicolás Marín
Alejandra Buch
Yasna Vargas
Carolina Bustos
María Pía Pinedo